区块链游戏开发大赛开启 链游市场要火?
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方块链游戏开发大赛开幕
连锁旅游市场热吗?
记者李小兵编辑李奎玲
在过去的两周里,区块链游戏应用程序开发竞赛在业界一直风起云涌。除了“小链”(Little Chain)celllink推出全球区块链游戏开发商大赛(中国赛区)之外,被称为“中国以太网”(China Ethereum)的neo几乎同时宣布了首个neo区块链游戏大赛。
积木链游戏(简称“链游”)着火了?“开始‘上升’。”老牌游戏公司九城的董事长朱军在朋友圈子里转发了celllink的“大神连锁游”的消息后,忍不住调侃了一句。
数百万美元的“奖励”
根据各家公布的《英雄帖》,celllink竞赛总奖金为100万美元,奖项包括“最佳方块链游戏奖”、“最佳人气奖”、“最佳游戏技术奖”、“最佳游戏创意奖”、“最佳游戏奖”等。在线注册将于6月推出。此前,celllink刚刚于5月中旬在中国香港进行了首次路演,并宣布将筹集5500万美元用于游戏生态建设,在全球建立10多个开发商支持中心,与全球主要游戏引擎合作,完善游戏公共链功能,并为游戏产品上传、游戏交易、电子竞技、社区等平台提供服务。首届新积木链游戏大赛的总奖金也超过了350万元,设立了多达39个奖项,特别指出应该支持参与者自己玩游戏,并创造一种上网的方式。
然而,开发人员无法获得现金,所有竞赛的奖品基本上都是以具有相应价值的代币形式发放的。至于比赛的初衷,主办方表示要打破目前区块链奥运会的单一现象,改革区块链游戏产业,打造区块链游戏生态。
连锁旅游市场会爆发吗
然而,对于如此大的投资能否引发连锁旅游市场的爆发,游戏行业的人有不同的看法。一些游戏公司的首席执行官已经宣布参与连锁旅游,他们表示,连锁旅游市场“目前不一定会火起来。”
游戏行业的一些老手表示,移动游戏市场从竞争开始到后来都在蓬勃发展,因为移动游戏完全开辟了一个新的平台/空间,即从pc端口到移动端口,而连锁游戏所基于的平台只不过是pc或移动端口。他认为,在不同的端口下,无论是制作传统的网络游戏还是单机游戏,都会有新的扩展/空间。和做连锁旅游是共享同一个港口,这没有爆发的基础。
在业内人士看来,目前举办这样一场比赛最直接的作用就是吸收人才和团队资源。由于比特币有自己的“令牌”属性,是区块链1.0,最初被认为是一个游戏场景,而根据达普拉德网站的排名,世界上用户数量最多的十大最受欢迎的区块链应用(dapp)中至少有五个是游戏,因此,游戏被认为是区块链技术发展规模和潜力最大的优先项目。因此,面对区块链的快速浪潮和基于以太网公共链的第一款游戏《迷恋猫》的巨大成功,传统游戏公司都期待着“试水”的连锁之旅。
链泳,一个新物种?
然而,从区块链的角度看比赛的技术态度是相对积极的。“每次游戏产业技术升级和转换,都会带来新的市场机遇和新的公司浪潮。你是区块链奥运会的巨人吗?”游戏公共连锁公司celllink在2018年虚幻引擎技术开放日展示的应用写道。
今年,在区块链领域行动频繁的国内游戏公司第九城与celllink开发团队关系密切,希望利用自己在游戏行业的资源和celllink技术来规划区块链游戏市场。九城集团董事长朱军表示:“连锁游戏与传统游戏的最大区别在于,传统游戏主要是娱乐性的,而区块链游戏的爆发点在于代币经济(又称‘通行证经济’)。”围绕代币设计的游戏经济体系将在很大程度上不同于传统的游戏经济体系。一般来说,这种新的经济体系“让玩家赚钱”。未来,在区块链,玩家将真正拥有自己在游戏中创造或获得的数字资产,然后通过自己在游戏中的努力获得价值和利益。
"谁不想尝试一个玩家可以赚钱的游戏?"
标题:区块链游戏开发大赛开启 链游市场要火?
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