阿里体育CEO张大钟:庆幸去年行业动荡时公司没“乱动” 有时“多动症”是要
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每个记者陈耀林每个编辑任
1月13日,国家体育总局和国家统计局在2018年全国体育产业发展大会上宣布,2016年中国体育产业总规模为1.9万亿元,总产出比2015年增长11.1%。总的来说,46号文件提出的“到2025年达到5万亿元”的目标是值得期待的。
整个行业都在总结,各种体育公司都没有闲着。1月14日,阿里体育在山东胶州举行新闻发布会。回顾过去的一年,阿里体育的首席执行官张大中告诉国家商报:2017年的体育产业非常动荡。幸运的是,公司没有“动”,而是看着方向,一步一步地做。未来,它将继续在电子体育、校园体育和政府协调等领域发挥其优势。
目前,阿里体育旗下的2017年世界电子竞技运动会亚太区决赛正在胶州举行。张大中还谈到了去年电子竞技的爆炸性增长。他说,认识到“电子体育就是体育”的概念非常重要。围绕这一政策,阿里体育在推进“电子竞技进奥运”方面取得了初步成效。
当行业火爆时,坚持“不烧钱”
根据2018年全国体育产业发展大会的数据,2016年全国体育产业总规模为1.9万亿元,增加值6475亿元,占同期国内生产总值的0.9%。就名义增长而言,与2015年相比,总产出增长了11.1%,增加值增长了17.8%。
然而,与2016年相比,2017年国内体育产业的增长速度将会放缓。因为无论是投资规模还是投资数量都不能称得上“火热”,其中,行业领头羊乐视体育的衰落,各种资本的观望和退出都是风向标事件。
“整个2017年,中国体育产业发生了许多事情。”张大中直截了当地说:“现在回头看,我很高兴我们没有移动,看到了方向,控制了我们的欲望,没有跟随。非常罕见。“有时‘多动症’会发生。”
具体来说,张大中解释说,与其他公司相比,阿里体育可能是烧钱最少的互联网公司。体育运动需要进行,但是互联网是不够的。当体育定律和需求场景离线时,阿里体育看到的是“落地”的方向。
“成立城市体育服务部门应该说是阿里体育2017年最重要的举措。”张大中表示,城市重视阿里体育的互联网属性,而阿里体育重视城市的“落地”,不断的城市合作使公司走出了自己的新路。
《国家商报》记者注意到,阿里体育依托电子竞技和公路运营知识产权,与常州、苏州、嘉兴、衢州、铜陵、胶州等地政府建立了长期合作关系。据阿里体育提供的数据,截至去年的“双十二”,其服务平台已覆盖全国近60个城市的10多个大中型体育场馆和200多个体育健身场馆,此外还有覆盖20多个省市的7532个电子体育场馆,约53万个终端。
事实上,当阿里体育开始其城市战略时,一些业内人士并不乐观。在2015年至2016年期间,当体育行业的许多领先公司花费大量资金购买竞赛版权并以高价收购海外俱乐部时,巨人阿里体育(Ali Sports)超越了市场预期,采取了不同的方法,选择首先在二三线城市推广自己的竞赛。一些业内人士认为,阿里体育之所以如此布局,是因为它的入场时间太晚,其著名的知识产权已被一扫而空。
“2018年,阿里体育将继续在电子竞技和校园体育领域发挥优势,在体育服务和政府合作、体育场馆、体育城镇等领域发挥优势。这是我们的想法。”张大中说。
电子竞技项目需要符合奥林匹克精神
在阿里体育的战略布局中,电子体育产业被多次提及。在阿里体育的推动下,电子竞技被选为亚运会正式比赛项目,人们自然开始期待“电子竞技进入奥运会”的前景。
去年,国际奥委会主席巴赫表示,“暴力血腥的电子游戏违背了奥林匹克精神,我们必须与之划清界限”,这给电子竞技进入奥运会泼了一盆冷水。然而,9月之后,巴赫不再说在没有暴力事件的前提下,奥运会想要吸引年轻观众,并愿意拥抱电子体育,这为电子体育重新打开了大门。
在整个2017年,由于职业传奇联盟(lpl)、职业国王联盟(kpl)和全球总决赛(lol Global总决赛)的高度关注,有人认为电子竞技不需要奥运会的认可。张大中对此并不认同,他说:“电子竞技就是体育,这一直是我的观点。”在体育运动中,最高目标是奥运会。如果你不参加奥运会,那么电子竞技一直被认为是一种游戏,你是在和自己玩。”
张大中进一步谈到了电子竞技的发展,电子竞技最终将会进入奥林匹克系统,并且不能总是作为商业竞争而存在。“传统体育已经发展了数百年,奥运会有自己的价值体系和对价值的认可。电子竞技也是体育。认识到这一点,整个国家和社会对电子竞技的态度将会发生很大的变化。”
阿里体育与国际奥委会有着频繁的交流。电子竞技进入奥运会有什么困难?张大中认为,电子竞技的一些运动项目应该进一步改进和提高。从奥林匹克价值观的角度来看,电子竞技不仅仅是战斗和杀戮,更是对奥林匹克精神的顺应和继承。此时,阿里体育正在与游戏开发商进行沟通、协调和合作。
“举一个不恰当的例子,例如,大家都熟悉的CS: GO是一个以恐怖分子和反恐警察为主题的枪战游戏。如果游戏中的恐怖分子一方赢了,它肯定不会符合奥林匹克价值观。”阿里体育电子竞技事业部总经理王冠向《国家商报》记者解释说,比如最近流行的游戏《吃鸡》,一些公司把游戏的主题从“世界末日”改成了“军事演习”,把杀戮变成了消灭,这是一个很巧妙的指导做法。
“本次wesg亚太大赛有来自20多个国家/地区的选手,还有几个国际奥委会认可的电子竞技协会。”张大中说:“电子竞技应该以国家的名义出现,并为此付费,这与传统体育没有什么不同。”我们还在逐步向欧洲奥林匹克委员会推广电子体育,并将其纳入体育协会,使电子体育与众不同。”
编辑朱昱
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